lunes, 20 de julio de 2015

Series

Las aventuras de Jackie Chan


Las aventuras de Jackie Chan es una serie animada de televisiónestadounidense que narra las aventuras de una versión ficticia de la estrella de cine de acción Jackie Chan.1 2 Muchos de los episodios contienen referencias a trabajos reales de Chan. Esta serie se emitió enKids 'WB! desde el 9 de septiembre de 2000 hasta el 8 de julio de 2005 con un total de 95 episodios, o 5 temporadas. Durante su emisión, también se demostró en Cartoon Network, y luego, llegaron sus repeticiones a Disney XD. Desde principios de 2006, MBC 3 ha estado al aire una traducciónárabe y desde su lanzamiento se ha estado transmitiendo una traducciónTamil en Chutti TV. También se emite por aire en Cartoon Network enUrdu. Ha habido varios juguetes y videojuegos basados en la serie. Su diseñador principal es Jeff Matsuda.

Personajes


  • Jackie Chan: Es un arqueólogo y experto en artes marciales que trabaja con tiempo compartido en la organización "La sección 13".
  • Jade: Es la sobrina de Jackie, que viene de Hong Kong y que lo acompaña. Es aventurera e impulsiva, por lo que a ella le encanta entrar en acción.
  • Tío: Es el viejo tío de Jackie que posee una tienda de antigüedades. También se caracteriza por ser un buen hechicero Chi. En la serie no se menciona su nombre sino que se le nombra simplemente como "Tío".
  • Toru: Es un luchador de sumo japonés. En la primera temporada aparece como criminal, pero en la segunda aparece como aprendiz del Tío y permanece con los Chans por el resto de la serie.
  • Capitán Black: Es el líder de la organización espía "La sección 13" y un viejo amigo de Jackie.

Talismanes


Los talismanes son artefactos mágicos basados en el Zodiaco Chino, hay 12 de ellos y cada uno de ellos otorga un poder especial a su poseedor.
A continuación los talismanes ordenados en orden zodiacal:
  • Rata: Poder de la reanimación. "Movimiento a los estático". Le da vida a objetos inanimados. Cuando Shendu estaba bajo el hechizo de Lo Pei, se necesitaba este talismán para mantener su forma viviente, si los talismanes fueran usados para liberarlo de la forma de estatua. Encontrado en la parte delantera de una linterna china antigua.Séptimo talismán encontrado
  • Toro o Buey: Poder de superfuerzaEncontrado por Jackie en la máscara del Toro Fuerte. En el episodio "The Amazing T-Troop", aumentó el tamaño de los músculos de Jade, pero el poseedor siempre es mucho más fuerte de lo que parece. Segundo talismán en ser encontrado y le da tanta fuerza que puede golpear a dragones gigantes como casa oun Buy sus golpes lo suficientemente fuertes para partir una punta de una montaña tan grande como un pequeño edificio en dos.
  • Tigre: Poder del balance. Cuando se rompe, también divide las mitades positivas y negativas del poseedor (Yin y Yang) en dos seres separados, cada uno con la mitad del talismán. También puede ser utilizado para encontrar la "otra mitad" de un objeto roto. Los dos seres separados se reúnen cuando se reúna el talismán roto. Fue encontrado dentro de un pastel. Decimosegundo y último talismán encontrado
  • Conejo o Liebre: Poder y habilidad de la Super velocidad. Se encontró atrapado en la caparazón de una tortuga en el Pacífico. Cuarto talismán en ser encontrado dándole velocidades cercanas al sonido.
  • Dragón: Poder de la combustión. Permite que sea descargada energía explosiva del talismán. Valmont lo fusionó en su mano. Encontrado en una cueva volcánica. Sexto talismán en ser encontrado.
  • Serpiente: Poder de la invisibilidad. Se encontró en el techo de una cámara secreta de una cueva de serpiente, cerca del río Amazonas y posteriormente donado a un museo de Nueva York. Tercer talismán en ser encontrado.
  • Caballo: Poder de curación/renovación. "El caballo de un noble caballero" puede "expulsar a todas las fuerzas extrañas del interior," cura al poseedor de la enfermedad que padece (cuerpos extraños), puede también sanar lesiones físicas, reparar objetos rotos y aliviar de inmediato el dolor físico y la desorientación. Encontrado dentro de una estructura en la cima de una montaña sin nombre. Octavo talismán en ser encontrado
  • Oveja o Cabra: Poder de la proyección astral, o la capacidad para expulsar el alma del cuerpo y que esta vague como un espíritu invisible capaz de entrar en los sueños de una persona. Primero fue encontrado en una caja en un tren de carga. Quinto talismán en ser encontrado.
  • Mono: Poder de la transformación, cambia de forma física del poseedor o a otros en diferentes animales apuntándolo y nombrando el animal que él quiera (el poseedor puede transformarse y usarlo en sí mismo). Encontrado por Jade en el fondo del mar en el piso de tierra junto a una isla volcánica. Noveno talismán encontrado.
  • Gallo: Poder de levitación. El poseedor de este talismán tiene el poder de levitar en el aire, la combinación de este talismán con el talismán del conejo permitirá a la persona lograr el vuelo. Asimismo, también puede levitar a otros con señalarlos. Se encontró dentro de un escudo de oro dentro de un castillo en ruinas. Primer talismán en ser encontrado si se combina con el conejo puedes volar a la velocidad de un avión. Primer talismán en ser encontrado
  • Perro: Poder de la juventud e inmortalidad"El perro es el mejor amigo del hombre, restaura la energía juvenil y subvenciona la vida Eterna", y puede retrasar los efectos del envejecimiento (el poseedor no rejuvenece, aunque se sienta como si esto le sucediera) y lo hace casi invulnerable aunque sufre daño no muere. Encontrado en una pared de un molino de viento neerlandés. Décimo talismán encontrado.
  • Cerdo o Chancho: Poder de la visión de calor. Le permite al poseedor expulsar poderosos rayos de energía calorífica inflarroja de sus ojos. Encontrado en un cerdo mecánico de una torre reloj con címbalos de Bavaria. Penúltimo talismán encontrado
Nota: Los talismanes parecen no ser ni de magia blanca ni de negra ya que se pueden utilizar tanto para el bien como para el mal, y algunos también pueden combinarse para mejorar los poderes, por ejemplo si se combina el talismán del gallo y del conejo se puede volar a supe velocidad o el perro y el caballo para realmente que no se pueda morir y sanar cualquier daño.

Magia Chi

En el universo de las Aventuras de Jackie Chan, varios personajes pueden utilizar una forma de magia utilizando la energía chi. La magia Chi implica el uso de pociones, objetos mágicos y conjuros. A continuación se presentan algunos de los conjuros Chi que han sido utilizados en toda la serie. Cada asistente por lo general utiliza el mismo conjuro, pero se puede lograr muchos efectos diferentes, que van desde expulsar los demonios hasta convertir a los seres vivos en piedra.
  • Go Mu Guei Gwai Fai Di zao - El principal encantamiento del bien de la serie, este hechizo se utiliza con más frecuencia por el tío. Se utiliza para múltiples fines, entre ellos: desterrar a Shendu del cuerpo de Jade, volver a los Brujos Demon a la Netherworld, convertir a Shendu en piedra, y extraer el Demonio Chi de los brujos demonio. El hechizo es en realidad cantonés para "espíritus, demonios, fantasmas y monstruos desaparecen rápidamente" zh.
  • Lai Sui Sai - El hechizo utilizado por Bai Tza durante su intento de inundación de San Francisco. Es posiblemente 'Lai Shui Zai  en chino. Significa 'se producen, las inundaciones "o" Ven, las inundaciones" si hay una coma entre . El círculo de hechizo que las necesidades de este hechizo tiene un  en el medio de ella, en chino, que significa "agua".
  • Kuai Kuai Qi Lai - Encantamiento utilizado por Shendu (en el cuerpo de Jackie) para abrir el portal a la Reserva de los siglos. En mandarín,  significa literalmente "rápidamente rápidamente de pie".
  • Nukeru, He Men Jaaku - El hechizo japonés usado para la eliminación de Máscaras Oni. También se usa para encarcelar a Tarakudo en su máscara de Oni. Se puede traducir como "¡Sal, maleficio." ja La "palabra Oni" se refiere al fantasma en japonés, mientras que algunos fantasmas japoneses parecen ogros. Eso explica la apariencia general de Tarakudo y su Oni.
  • Ya Gaa Mee Lu, Ya Gaa Mee Chi-Wah... - encantamiento Drago, que se utiliza para absorber Demon Chi y causar destrucción.
  • Mee-Thana Chi. Mee-Chi-Chi thana- Chant Tohru la utiliza para tratar de emboscar a la absorción de Drago de la Demon Chi.
  • BU yiqie Shun Zhu Li - conjuro de la ISO, utilizados para el mal conjuros chi. , que significa "deseo todo lo pierda."
  • Xia Xu-encantamiento utilizado por Jade por un tiempo reducido.
  • Kwai Jeong-encantamiento utilizado por el tío de invertir el hechizo reductor de Jade. En Chino literal significa crecer rápido o crecer rápidamente)
  • Gan Ran Chui: hechizo para convocar a los tres guerreros oscuros chi
Un hechizo no-chi llamado Ex Metu Veres que la del Magister utilizan cuando robaron Stonehenge también fue invocado. Ni chinos, ni de ninguna relevancia a la magia Chi. Latín: "Por miedo, la verdad." Este hechizo parece tener la misma versatilidad que otras formas de magia. Los encantamientos Daolon Wong - como la actual - son indescifrables.


Series

El laboratorio de Dexter



El Laboratorio de Dexter (conocida en inglés como Dexter's Laboratoryy de forma abreviada como Dexter's Lab) es una serie animada infantil de ciencia ficción y comedia creada por Genndy Tartakovsky para Cartoon Network. La serie gira en torno a Dexter, un niño genio con un laboratorio secreto lleno con una colección de sus inventos. Dexter se encuentra constantemente en conflicto con su hermana Dee Dee, que siempre logra entrar a su laboratorio a pesar de sus esfuerzos por mantenerla fuera de él, así como a Mandark (Cerebro en Hispanoamérica) su archirrival. Las dos primeras temporadas de la serie contienen dos segmentos adicionales:Marca M Para Monkey, la cual se enfoca en el mono mascota/superhéroe de Dexter y Los Amigos Justicieros, que trata a cerca de un trío de superhéroes que viven en el mismo apartamento.
En un principio, Tartakovsky puso a correr la serie en el segmento de cortos animados What a Cartoon! de Hannah-Barbera, basándose en los filmes que produjo cuando era estudiante de la California Institute of the Arts. Cuatro cortos fueron creados y transmitidos en Cartoon Network en 1995 y 1996, antes de que los niveles de audiencia convencieran a la compañía de crear una temporada de 13 episodios, la cual se emitió el 28 de abril de 1996. Para 1999, la serie ya contaba con 52 episodios y una película. Fue entonces cuando Tartakovsky abandonó la serie para empezar a trabajar en otros proyectos, tales como Samurai Jack y Star Wars: Guerras Clónicas. En 2001, Cartoon Network revivió la serie con un equipo de producción diferente en Cartoon Network Studios y después de 26 episodios más, la serie llegó formalmente a su fin el 20 de noviembre de 2003.
El Laboratorio de Dexter recibió altos niveles de audiencia, y se convirtió en una de las series más exitosas y populares de Cartoon Network. Durante su emisión, la serie fue nominada para 4 premios Primetime Emmy, 4 Golden Reel y 9 premios Annie, ganando 3 de este último. La serie es famosa por haber ayudado a impulsar las carreras de varios caricaturistas, tales como Craig McCrackenSeth MacFarlaneButch Hartman, y Rob Renzetti.

Trama


Dexter es un niño científico pelirrojo de 10 años de edad, (doblado para Latinoamérica primero por Luis Alfonso Mendoza y después por Yamil Atala, y en España por Sara Vivas) tiene un laboratorio secreto donde guarda todos sus experimentos, al que accede pronunciando variadas contraseñas o activando los interruptores ocultos en un estante para libros, que es realmente una puerta. En muchas ocasiones accede a su laboratorio presionando un botón dentro de un libro en especial, y a veces identificándose por medio de un lector de retina o identificación de voz.
Dexter está casi siempre en conflicto con su desagradable y odiosa hermana Dee-Dee, a quien le encanta invadir el laboratorio de su hermano y destruir sus creaciones. Lo inexplicable es cómo Dee-Dee siempre es capaz de entrar. Muchos de los episodios giran alrededor de este tema.

Personajes Principales


  • Dexter: Es el protagonista de la serie. Es un niño genio pelirrojo con anteojos y de 10 años. Es creador y dueño del laboratorio secreto donde desarrolla impresionantes experimentos e inventos. Siempre es interrumpido por Dee Dee, su molesta hermana mayor, pero quiere mucho a Dee Dee.
  • Dee-Dee: Hermana mayor de Dexter. Es una niña de 12 años cariñosa, de muy buen humor pero escandalosa e insoportable para Dexter debido a que por lo general se dedica a buscar (y fácilmente encuentra) una manera de estar con su hermano. Siente curiosidad por el laboratorio y casi siempre termina destruyendo algún invento o sección del mismo. Ama el ballet, los unicornios, los ponies y lleva puesto un tutú rosa.
  • Mandark (Cerebro en Hispanoamérica): Es un niño con anteojos, villano y tiene 12 años, el rival supremo de Dexter. Suele intentar controlar su laboratorio o destruirlo. Está enamorado de Dee-Dee, pero no por eso deja de ser rival de su hermano. Se avergüenza de su verdadero nombre, Susan, impuesto por sus padres hippies. A partir de la 3º temporada, se torna de niño genio a siniestro y loco al que se le caracteriza por el hecho de tener una peculiar y malévola risa: "Haa-haha, Haa-haha-haha!".
  • Papá: Padre de Dexter y Dee-Dee. Es un buen hombre que siempre aprecia mucho a sus dos hijos pero no se destaca por sus habilidades mentales. Se le ha visto en ocasiones actuar del mismo modo que Dee-Dee: arruinando la buena labor de Mamá en la cocina. También es adicto a los panqués y es aficionado a los programas de televisión. Dexter se avergüenza de él. En un capítulo no le informó del día en el que celebraban en la escuela "el trabajo de Papá", siendo suplantado por otra persona quien dice ser científico nuclear. Papá se da cuenta, llega a la escuela y se hace pasar por un motociclista. Finalmente revela que en realidad es un científico.
  • Mamá: Madre de Dexter y Dee-Dee. Es la sociable, solidaria y muy inteligente ama de casa. Dexter heredó varios de sus rasgos, como el color de cabello y la costumbre de usar guantes aunque de distinto color. Se le ha visto actuar del mismo modo que Dexter: realizando cada una de sus recetas con gran esmero y dedicación. Tiene fobia a los gérmenes, siendo ése el motivo por el que siempre usa guantes.

Personajes Secundarios


  • Ordenador/Computadora: Ordenador principal del laboratorio capaz de escuchar, pensar y hablar para ayudar a Dexter. Tiene voz femenina y Dexter le llama "mi amor".
  • Oso del viento: Padre de Mandark/Cerebro. Es un hippie muy culto y sabio.
  • Ave del mar: Madre de Mandark/Cerebro. También es hippie. Ella es fina y delicada.
  • Doo-Dee: Hermano de Dexter, obtenido de una transformación de Dee-Dee a masculino. Él es abusivo y atlético.
  • Pobry: Apareció en un solo episodio, en el cual se le observa dentro de un tarro de basura.
  • Mee-Mee: Una amiga de Dee-Dee. Es una niña afroamericana, y siempre usa un tutú morado.
  • Lee-Lee: Otra amiga de Dee-Dee. Tiene rasgos orientales y usa un tutú verde. Está secretamente enamorada de Dexter y lo considera atractivo, se comporta igual a la manera de Dee-Dee.
  • Koos-a-la-goop-a-goop (Koosy): Amigo imaginario de Dee-Dee. Vive en la tierra de Koos, de la que dijo ser el rey, pero era mentira.
  • Action Hank: Es un galán héroe de acción al que Dexter idolatra, junto con Albert Einstein y el Mayor Glory, de "Los Amigos de La Justicia". Tiene una barba impenetrable.
  • Douglas E. Mordechai: Uno de los amigos más inteligentes de Dexter.
  • Doug: Otro de los amigos de Dexter. Sólo se le ha visto en el episodio Viaje a las estrellas: ¡No convencional!.
  • Lalavava: Hermana de Mandark y rival de Dee-Dee. Es fina, sofisticada y amenazadora. Comparte varios aspectos con Dee-Dee. Sólo se le observa en el episodio La Rival de Dee-Dee. Es de escasa estatura, mientras que Mandark es más alto y delgado, similar al caso de Dexter y Dee-Dee. Su verdadero nombre es Olga.
  • Isaías: Amigo moreno de Dexter.

The Justice Friends

The Justice Friends (Los Amigos Justicieros en Hispanoamérica, Los Amigos de la Justica en España) es el trío de superhéroes favorito de Dexter (parodia de los Vengadores y los Súper Amigos), que tratan de afrontar el mayor de los retos: sobrevivir a la vida diaria, juntos, en un apartamento. Ellos en algunos episodios del Laboratorio de Dexter, tienen sus propios capítulos (la mayoría de estos sólo son de la 1º temporada). Incluso en uno, hacen un crossover con Marca M Para Monkey, a pesar de que este se considera del último corto, y en otro, son cruzados con la caricatura favorita de Dee-Dee, Mitch y Clem. Además participan de un episodio de The Powerpuff Girls En la mayoría se trata de las aventuras de estos tres superhéroes supremos de un clan de superhéroes internacional, tales como:
  • Major Glory (Mayor América en Latinoamérica, inspirado en el Capitan América y Superman): Es un superhéroe patriota, entrenado desde niño por el Tío Sam, posee una singular alergia a los gatos además de poseer la habilidad de viajar en el vacío del espacio sin la necesidad de un traje.
  • ValHallen (Inspirado en Thor y Eddie Van Halen): Es un roquero de origen vikingo que, en un episodio sin su guitarra mística, llamada "Hacha" se convierte en un chico mortal enclenque con gafas.
  • The Infraggable Krunk (El Invencible Gigantón en Latinoamérica, el Inquebrantable Crunk en España, inspirado enHulk): Es un gigante destructivo y mutante, de piel púrpura, ingenuo y con un pensamiento muy infantil, pero de fuerte carácter. En un capítulo se hace de una novia integrante de un equipo de villanos donde al rompérsele una uña ataca tanto a amigos como enemigos por hacerla llorar.
A veces hay otros superhéroes como Ratman (el hombre ratón, basado en Batman) que los ayuda con los problemas en las alcantarillas, la Bala Dorada (inspirada en Iron Man) o Tigre Blanco (una parodia de Pantera Negra) al cual Val Hallen adopta como mascota.

Marca M para Mono/Monkey (Dial M for Monkey)

Este segmento también incluía sus propios capítulos (la mayoría de estos sólo son de la 1º temporada). Sólo 1 es transmitido en la 2º temporada. Se trata de "Monkey", el mono enjaulado de Dexter, que en realidad es un superhéroe, y siempre cuenta con la ayuda de su amiga siempre torpe, la agente Honeydew. El archienemigo de Monkey es "Quark" el pato de Mandark.

Controversia


Se produjo un episodio titulado "Rude Removal" (Eliminador de grosería), que implica a Dexter, que había creado un "sistema de eliminación de rudeza" para disminuir la grosería de Dee Dee, sin embargo, en lugar de eso crea clones altamente groseros de ambos hermanos. El episodio se muestra sólo durante ciertos festivales de animación y nunca salió al aire en Cartoon Network debido a la forma de ser de los personajes, a pesar de que las malas palabras fueron censuradas. Tartakovsky comentó que "A los superiores no les gustó". Linda Simensky , presidenta de programación original para Cartoon Network, entonces vicepresidenta, dijo: "Yo sigo pensando que es muy divertido. probablemente sería recomedable emitirlo por la tarde-noche". Fred Seibert, presidente de Hanna-Barbera Cartoons 1992-1996, ha atestiguado la existencia del episodio. En octubre de 2012, Genndy Tartakovsky fue preguntado sobre el episodio durante un AMA en Reddit, y él respondió: "¡La próxima vez que haga una aparición pública lo traeré conmigo!". Espectadores de Adult Swim pidieron, posteriormente, en Twitter si había aún interés en el episodio, y la respuesta fue "aplastante". El episodio fue finalmente subido a YouTube y AdultSwim.com el 22 de enero de 2013, pero fue retirado después de unos días.

Series

Scooby-Doo



Scooby-Doo es una franquicia basada alrededor de una popular serie de televisión animada estadounidense producida por Hanna-Barbera Productions (ahora Warner Bros. Animation) en múltiples versiones desde su estreno por CBS en 1969, hasta el presente.
El formato del programa y el elenco han cambiado significativamente a lo largo de los años. Las versiones más conocidas incluyen a un perro de raza gran danés parlante llamado Scooby-Doo y a cuatro adolescentesllamados Fred JonesDaphne BlakeVilma Dinkley y Shaggy Rogers, los cuales viajan a lo largo del mundo en una camioneta llamada "La Máquina del Misterio" (Mystery Machine en su término original), por la cual se transportan de un lugar a otro resolviendo misterios relacionados confantasmas y otras fuerzas sobrenaturales. Al final de cada episodio, las fuerzas sobrenaturales tienen una explicación racional -generalmente un criminal que espanta a la gente para poder cometer sus crímenes -. Posteriores temporadas del programa presentaron variaciones en el tema sobrenatural, e incluyeron nuevos personajes, como el primo de Scooby, Scooby-Dum y su sobrino, Scrappy-Doo.
Scooby-Doo fue transmitido por primera vez en el período comprendido entre 1969 y 1976, pues al término de éste fue trasladado a la cadena televisiva ABC, la cual terminó cancelando el programa en 1986, presentando en su lugar un spin-off titulado Un cachorro llamado Scooby-Doo, entre 1988 y 1991. Una nueva serie titulada ¿Qué hay de nuevo Scooby-Doo?, fue transmitida en WB Television Network entre 2002 y 2005, hasta que otra serie, Shaggy y Scooby-Doo detectives, fue lanzada por CW network desde 2006. Warner Bros. Animation relanzó la franquicia en Scooby-Doo! Misterios S.A. transmitida por Cartoon Network desde 2010 hasta 2013, y fue seguida por la más reciente, Be Cool, Scooby-Doo!planeada para emitirse en el mismo canal. Esto, sin mencionar el lanzamiento de una gran cantidad de especiales, filmes para televisión, una línea de películas directas a video producidas anualmente, y cuatropelículas con actores reales, entre otros trabajos similares. Actualmente, repeticiones de diversos capítulos y películas del personaje son transmitidas por Cartoon Network y su canal hermano Boomerang enEstados UnidosLatinoamérica y otros países. La mayoría de repeticiones de las series clásicas también pueden ser vistas en Brasil eHispanoamérica a través del canal de cable Tooncast.
Scooby-Doo ha mantenido una significativa y gran cantidad de fans a lo largo de los años, la cual ha ido creciendo sobre todo en la década de 1990 debido a la popularidad del programa entre niños de todas las edades, jóvenes y adultos nostálgicos que crecieron con la serie original. A menudo se atribuye el éxito de la serie a la mezcla de los géneros decomediaaventura y terror.
Durante sus más de 4 décadas de duración, Scooby-Doo ha recibido diversos reconocimientos, entre ellos dos nominaciones para los Premios Emmy: la primera, a los Premios Daytime en 1989 por Un cachorro llamado Scooby-Doo, y la segunda en 2003 para la actriz Mindy Cohn en la categoría "Excelente interpretación en un programa animado", por su papel de Vilma en ¿Qué hay de nuevo, Scooby-Doo?, además de dos nominaciones consecutivas a los Kids Choice Awards de Nickelodeon para la serie Scooby-Doo! Misterios S.A. en la categoría "Mejor programa animado".
En años recientes, Scooby-Doo ha recibido reconocimientos por su popularidad, colocándose a la cabeza de diversas encuestas sobre personajes de dibujos animados. El 3 de agosto de 2002, un artículo de la revista TV Guide presentó su lista de los 50 mejores personajes de dibujos animados de todos los tiempos, en la que Scooby-Doo estuvo en el puesto 22. En 2013, la misma revista nombró a Scooby-Doo como la quinta mejor serie animada de todos los tiempos, en su lista de las 60 mejores caricaturas de la historia. Scooby también ocupó el decimotercer puesto en la lista de Animal Planet de los 50 animales más grandes de la televisión. En enero de 2009, el sitio web de entretenimiento IGN colocó aScooby-Doo en el puesto 24 de su lista de las "100 mejores series animadas".
Entre los años 2004 y 2005, Scooby-Doo mantuvo el récord mundial Guinness como la serie animada con mayor número de episodios, siendo eventualmente superado por otras series estadounidenses.7

Historia de la producción

Creación y desarrollo

En 1968, un gran número de organismos especializados en abogar por la protección de las personas contra el abuso corporativo de determinadas empresas -especialmente Action for Children's Television -, comenzaron a protestar en contra de la violencia mostrada en los dibujos animados durante los años 1960.8 Muchos de estos programas bajo denuncia eran caricaturas de acción de Hanna-Barbera, como Los Herculoides, por lo que muchos de ellos fueron cancelados en 1969debido a la presión de los grupos protestantes. Miembros de estos grupos trabajaron como consejeros de Hanna-Barberay otros estudios de animación para asegurarse de que los nuevos programas abordaran temáticas aptas para las audiencias infantiles.
En 1968, Fred Silverman, ejecutivo a cargo de la programación infantil de CBS, estaba buscando un programa que revitalizara su bloque de los sábados por la mañana y agradara a los grupos protestantes al mismo tiempo. El resultado fue The Archie Show, basado en el cómic del mismo nombre creado por Bob Montana. Otro éxito fueron los números musicales de The Archies presentados durante cada programa -incluso uno de ellos, "Sugar, Sugar", se convirtió en la canción más exitosa del Billboard en 1969 -. Silverman estaba ansioso por expandir este éxito, así que contrató a los productores William Hanna y Joseph Barbera para crear otro programa basado en un grupo de adolescentes roqueros, pero con un elemento extra: los personajes resolverían misterios. Silverman imaginó al programa como una mezcla entre I Love a Mystery -una popular serie de radio de los años 1940 -, y el programa cómico de televisión de los años 60, The Many Loves of Dobie Gillis. Según lo dice Silverman en una entrevista, su concepto se basaba en la mezcla de los géneros que le habían dado su éxito a los dibujos animados de Los Beatles (la aventura y la comedia) pero esta vez agregándole el giro del misterio y el horror. Dicha combinación creaba un género único que no había sido intentado antes en TV y mucho menos en el mundo de la animación.
Hanna y Barbera comenzaron a trabajar en la creación del nuevo programa con la ayuda de los jóvenes escritores Joe Ruby y Ken Spears, así como del diseñador de personajes, Iwao Takamoto. El concepto original del programa llevaba como título Mysteries Five ("Cinco Misterios" en su traducción), y estaba protagonizado por cinco adolescentes llamados Geoff, Mike, Kelly, Linda y "W.W." -quien era hermano de Linda -, además de su perro llamado Too Much, quienes conformaban una banda llamada "The Mysteries Five" y viajaban de concierto en concierto en su camioneta llamada la "Máquina del Misterio". Cuando la banda de Cinco Misterios no estaba tocando música, resolvían problemas relacionados con fantasmaszombis y otras criaturas supernaturales. Según los mismos Ruby y Spears, inicialmente la serie consistía de capítulos con continuidad de 15 minutos de duración, en los que se contarían las vidas de los personajes, sus intereses amorosos, problemas con sus padres, celos, vida escolar, etc. El perro Too Much usaba lentes oscuros y tocaba los bongos en la banda de los Cinco Misterios, pero en ese entonces solo era un personaje cómico y no tenía un rol tan prominente como el resto de protagonistas. Ruby y Spears no podían decidir la raza de Too Much, teniendo como posibles alternativas la de un Gran Danés y la de un gran perro ovejero. Luego de consultar con Barbera el dilema, el perro fue finalmente diseñado como un gran danés, principalmente para poder evitar la relación con el protagonista de latira cómica Marmaduke, y con The Archies -quienes tenían un perro ovejero en su banda -. Tomada esta decisión, Ruby y Spears trabajaron en la personalidad del can, modelándolo como un personaje cómico y asustadiso que siempre vencía sus miedos en presencia del peligro, inspirándose en las antiguas películas protagonizadas por Bob Hope. Por otra parte, Takamoto consultó a una empleada del estudio, quien resultó ser además una criadora de perros gran danés. Luego de aprender las características del perro (lomo recto, patas rectas, mentón pequeño), Takamoto diseñó a Too Muchrompiendo algunas reglas e incorporándole piernas arqueadas, papada y otras anormalidades físicas.

Series

Johnny Bravo

Johnny Bravo es una serie de dibujos animados sobre un hombre que persigue a todas las mujeres que pasan por su lado. Busca constantemente una mujer que esté dispuesta a quedar con él, pero incluso cuando parece que encuentra una, las cosas salen mal y las mujeres teminan golpeándolo. Johnny Bravo se parece a James Dean.
Vive en una ciudad ficticia llamada Aron City. La serie fue producida porCartoon Network y creada por Van Partible dentro del segmento Que historia tan maravillosa! (What a Cartoon!), del cual muchos escritores y directores de esta serie, han sido famosos por sus propios trabajos comoSeth MacFarlane, creador de Padre de Familia y Butch Hartman, creador de Los Padrinos Mágicos.

Origen de la serie


Comenzó en el ciclo What a Cartoon! de Hanna-Barbera. Al principio, se emitieron tres pilotosJohnny Bravo, El InicioJohnny Bravo en la isla de las mujeres hermosas y El chico de la selva. En julio de 1997 se convirtió en serie.
El origen del nombre del personaje fue basado en el nombre completo deVan PartibleGiovanni Bravissimo Partible. El nombre Giovanni equivale a John en inglés y Bravissimo podría traducirse al inglés como Bravo, es decir, parte del nombre de Van Partible es Johnny Bravo.
En el 2012, se estrenó una película llamada "Johnny va a Bollywood", parte de una celebración de sus 15 años. En el 2011 sacaban cortos de la Película.

Personajes


  • Johnny Bravo:es un hombre corpulento y con el aspecto de James Dean y Elvis Presley. Johnny también se puede interpretar como una representación masculina de la " rubia tonta ", con la notable excepción en Cartoon Network La 1 ª 13 ª Entrega Anual de Premios Anvil Fantasía Show Programa Especial: Live in Stereo, en la que Johnny fue el anfitrión y era muy ingenioso y "suave". Él es increíblemente narcisista y coqueto al que siempre lo rechazan. Por lo general sus coqueteos con las damas terminan con ellas dándole un fuerte golpe que lo deja tirado en el suelo (en algunos capítulos lo electrocutan con una picana eléctrica, le rocian spray de pimienta, típicas armas para defenderse de asaltantes).
Johnny, a pesar de su musculatura, no es violento ni conflictivo, por lo general utiliza todas sus energías tratando de conquistar chicas, no importa como sean. La personalidad de Johnny y su apariencia física en general se basan en un entrenador personal relativamente desconocido de Inglaterra llamado Shane Dickens.
El personaje es memorable por estar mostrando sus músculos (normalmente se hace al mismo tiempo que cuando está tratando de impresionar a las mujeres) y su cabello es duro porque usa gel. Siempre viste con Jeans color azul y un polo negro (en un capítulo unos geeks dicen que por su forma de vestir y hablar debería pertenecer a la década del 50). Nunca se quita las gafas de sol.
En pequeños cortos transmitidos en Cartoon Network mostraban el pasado de Johnny: era un debilucho al que nadie respetaba, su cabello era originalmente castaño, hasta que un día su cabello cayó en un balde de pintura amarilla después de que un bravucón lo empujara, su cabello tuvo mucho estilo (dándole su forma y convirtiéndolo en rubio) y el ejercicio formó todos sus músculos.
Van Partible declaró en una entrevista para Cartoon Network que el nombre deriva de su nombre completo, "Giovanni Bravissimo Partible" (A los Giovanni en Inglés se les dice Johnny). En algunos episodios, Johnny se mete o cae al agua con ropa o traje de baño, exhibiendo musculoso cuerpo a todas las chicas de la alianza. Su segundo nombre se rumoreaba que era Boston.
  • Bunny Bravo: Madre de Johnny Bravo. Ella ha tenido un pasado vivo y, a veces revela un talento oculto sorprendente. En el formato original de la serie la retrata como una mujer tranquila,y cariñosa pero se convirtió en una más fuerte, el carácter más extrovertido una vez que el programa fue reestructurado. Ella está muy dedicada a su hijo, pero como resultado de saber del bajo nivel intelectual de su hijo y la actitud de mujeriego, no siempre lo trata a él y sus problemas en serio. Al igual que Johnny, Bunny tiene sus gafas de sol de marcas propias que siempre cubren sus ojos. Bunny espera que Johnny encuentra a esa persona especial que ha estado buscando.
  • Suzy: Una pequeña chica pelirroja inteligente del barrio (a menudo llamada " pequeña niña del vecindario " por Johnny), que es muy astuta y charlatán. En muchos episodios, Suzy ha demostrado tener un flechazo importante por Johnny (aunque el sentimiento no es mutuo). Tiene muchos nombres: Karina y Aida, pero Suzy es su preferido. En las primeras temporadas era una niña dulce y tierna, más tarde cambia su imagen y personalidad por la de una sabelotodo. A principios de la serie, Suzy fue más un personaje simpatico y lindo con una cabeza redonda, mientras que en las ultimas temporadas la rediseñan haciendola mas delgada, con aspecto más adulto y con cabeza cuadrada. Suzy tiene muchos intereses (como la venta de limonada y participar en los Scouts Buttercup) y ha demostrado ser muy exitosa en la mayoría de esos intereses. Es muy obvio que Johnny encuentra Suzy tan molesta que él ni siquiera va a sus fiestas de cumpleaños o los bailes de la escuela.
  • Carl: Un nerd local, también conocido como Carl Shocker , considerado por muchos (especialmente Johnny) como muy molesto. Él es el "mejor amigo" Johnny . Él es un genio local y un geek, que es muy inteligente, pero algo excéntrico y tímido. Él se introdujo en la segunda temporada, y parece ser el único amigo de Johnny, aunque Johnny a menudo lo niega. Carl a veces usa Johnny a causa de sus experimentos. Carl le agrada Johnny y él continúa con el para pasar el rato, incluso después de todas las cosas malas que Johnny hace a Carl y le dice a su alrededor. Carl permaneció en el programa después de la vuelta al estilo original, pero fue relegado a papeles menores.
  • Pops: El propietario codicioso de un restaurante local. A menudo da sugerencias y consejos a Johnny, sin embargo, su consejo a menudo resulta ser un inútiles, a veces provocando problemas a Johnny. Su cena chille está hecho de ingredientes muy sospechosos y sirve comida hecha de muchos animales, como zarigüeyas, los pandas, los pumas, las focas, los caballos y águilas calvas. Al igual que Carl, Pops se introdujo en la segunda temporada después de la reorganización drástica de la serie y se mantuvo incluso después de la vuelta al formato original, a pesar de que fue relegado a breves cameos.
  • Maestro Hamma: Un instructor japonés de artes marciales . Johnny ha tenido, sin éxito, varias de sus clases de artes marciales y con frecuencia arruina la vida de Hamma tratando de aprender sus lecciones. Al igual que Carl y Pops, el maestro Hamma fue introducido después de la serie fue cambiada. Su rival es otro instructor de artes marciales llamado Garra Panteen quien tiene una hija llamada Ting de quien Johnny se enamora. En un episodio, se revela que una de las razones por las que el maestro Hamma detesta a Garra, es porque Garra tenía su dojo abierto en donde el maestro Hamma quería abrir el suyo, cosa que no pudo hacer porque la ciudad no quiso rentárselo.
  • Jungle Boy: Un niño pequeño con una fuerza increíble, que vivió en la selva con animales que hablan (similar a la de Tarzán). Él comparte una fuerte rivalidad con el rey Raymond (voz de Mark Hamill, similar a Kerchak). Sus apariciones en la serie fueron de corta duración y tanto él como los otros animales fueron retirados del programa después de la temporada 1
  • Bobo: Es el único empleado de Pops. Es un hombre de hombros muy anchos y rasgos simiescos que usa una máscara verde y azul. Se cree fue un campeón en lucha libre ha demostrado conocer movimientos de esa profesión. Normalmente está preparando las salsas de Pops, aunque este siempre que entra en la cocina le dice “Bobo, atrás” blandiendo un látigo. Fue introducido en la segunda temporada.
La serie, ha contado con apariciones de estrellas como Don KnottsJessica BielAlec Baldwin"Weird Al" YankovicLuke PerryFarrah FawcettVendela KirsebomAdam WestDionne WarwickMick JaggerRichard SimmonsMr. TMark HamillShaquille O'NealSeth GreenAllyce BeasleyCurtis ArmstrongChuck DJeffrey TamborTia CarrereDonny Osmond, y Laraine Newman.